كل جديد في تحديث Fortnite Ballistic 34.20: أسلحة ونزلات ومزيد

0

منذ إطلاقها المبكر في 11 ديسمبر 2024، نجحت لعبة Fortnite Ballistic، وهي خطوة جريئة من Epic Games في عالم ألعاب إطلاق النار التكتيكية من منظور الشخص الأول 5 ضد 5، في ترسيخ مكانة متميزة لها داخل عالم Fortnite. ظهر هذا الوضع لأول مرة مع الفصل السادس، الموسم الأول، وهو مستوحى من ألعاب إطلاق النار الشهيرة مثل Counter-Strike و Valorant، مما يمهد الطريق لمواجهة مثيرة لزرع القنابل بين فريقين على خريطة Skyline 10 المُصممة بإحكام.

حققت لعبة Ballistic نجاحًا هائلاً منذ انطلاقها، حيث تفوقت مؤقتًا على وضع باتل رويال بعدد هائل من اللاعبين بلغ 259,000 لاعب متزامن بعد ساعات قليلة من إطلاقها. ويعود الفضل في هذا الإقبال الكبير إلى منظور الشخص الأول المبتكر وسحر أسلوب Fortnite المميز. وعلى الرغم من أن قاعدة لاعبيها قد وجدت توازنًا جديدًا – حيث وصل عدد اللاعبين في الوضع غير المصنف إلى أكثر من 300,000 لاعب، بينما وصل في الوضع المصنف إلى 169,000 لاعب – إلا أنها لا تزال خيارًا جذابًا للاعبين الذين يبحثون عن التعقيد الاستراتيجي بدلاً من الطاقة المحمومة في باتل رويال. قد لا يزال الوضع بحاجة إلى بعض التحسينات نظرًا لكونه في مرحلة الوصول المبكر، إلا أن التزام Epic بالاستماع إلى ملاحظات المجتمع ساعد في الحفاظ على زخمه.

أصدرت Fortnite الآن تحديث v34.20 في 25 مارس 2025، ومن المقرر أن يشهد وضع Ballistic تحولًا كبيرًا. يأتي هذا التحديث بوعد بتحسين طريقة اللعب من خلال تعديلات موازنة الأسلحة، والتعديلات الاقتصادية، والعديد من التحسينات في جودة الحياة. إليك كل ما هو جديد في وضع اللعبة.

ملاحظات تحديث Fortnite Ballistic 34.20

خريطة Hammer Fall الجديدة

Fortnite Ballistic Hammer Fall map

يأتي هذا التحديث بتغييرات في توازن الأسلحة، وتعديلات اقتصادية، وعدد كبير من الإصلاحات. ولكن أولاً، لدينا نظرة خاطفة على أول خريطة جديدة للعبة Ballistic منذ إطلاقها: Hammer Fall! تتميز خريطة Hammer Fall، التي ترتفع من تحت الماء، بأبراجها وممراتها الضيقة التي تضفي طابعًا تاريخيًا على اللعبة. إن تصميم القلعة العمودي يميزها عن خريطة Skyline 10، وستجدون الكثير من أماكن التغطية المريحة، والزوايا التي يمكنكم التمركز فيها، والأركان التي يمكنكم اللعب من خلالها.

ستكون Hammer Fall خريطة تجريبية في البداية. وكما أعلنت Epic في آخر تحديث لها، فإن هذا يعني أن الخريطة ستتوفر في لعبة Ballistic بدون تصميم بيئي. سيسمح ذلك لشركة Epic بإجراء تغييرات على تصميم الخريطة بسرعة بناءً على ملاحظات اللاعبين. ستأتي التفاصيل البيئية واللمسات النهائية لاحقًا، بمجرد أن تتاح لنا جميعًا فرصة تجربتها واختبار أسلوب اللعب فيها. استعدوا للهجوم على خصومكم – ستصدر خريطة Hammer Fall في 8 أبريل مع الإصدار 34.30 من اللعبة!

تغييرات في توازن الأسلحة وتعديلات اقتصادية

Fortnite Ballistic Weapons

يأتي الإصدار v34.20 مع تغييرات في توازن الأسلحة وتعديلات اقتصادية هامة، تشمل تعديلات على بنادق Hammer Pump Shotgun و Frenzy Auto Shotgun و Thunder Burst SMG و Striker AR، بالإضافة إلى تعديلات على اقتصاد اللعبة.

تغييرات في توازن الأسلحة

Hammer Pump Shotgun

  • زيادة طفيفة في معدل إطلاق النار
  • زيادة كبيرة في ضرر الإصابة من مدى قريب جدًا

Frenzy Auto Shotgun

  • زيادة في ضرر الإصابة من مدى قريب جدًا
  • زيادة في ضرر الإصابة من مدى متوسط

Thunder Burst SMG

  • زيادة طفيفة في الضرر
  • زيادة طفيفة في معدل إطلاق النار

Striker AR

  • تقليل النطاق الذي يبدأ عنده انخفاض الضرر

تعديلات اقتصادية

  • انخفاض تكلفة Reaper Sniper Rifle من 4700 إلى 4500 نقطة.
  • زيادة تكلفة Striker AR من 2500 إلى 2700 نقطة.
  • زيادة تكلفة Nemesis AR من 2500 إلى 2700 نقطة.
  • انخفاض تكلفة Drum Gun من 3500 إلى 3200 نقطة.

تحديثات الإصدار المُبكر للمطورين

قبل حوالي أسبوعين، طلبنا منكم مشاركة ملاحظاتكم حول مجموعة من المواضيع بدءًا من الأسلحة والأدوات المتوفرة حاليًا وحتى توقيتات الوضع. وإليكم ملخصًا لما طلبتموه حتى الآن…

  • خرائط وأسلحة وأدوات جديدة
  • خيارات إضافية للمسدسات الأولية
  • طرق أفضل للتعامل مع اللاعبين غير النشطين في المباراة
  • خيارات تخصيص جديدة أو إضافية لإعدادات شاشة العرض الرأسية (HUD)
  • إدارة مخزون أكثر كفاءة

لدينا خرائط وأسلحة وأدوات جديدة قادمة قريبًا – ويُعد طرح المزيد منها في اللعبة على رأس أولويات الفريق. في المستقبل، ستشمل الأسلحة الجديدة المضافة إلى Ballistic مسدسات متاحة للشراء في الجولة الافتتاحية.

تتمثل إحدى أهم أولويات الفريق في الوقت الحالي في معالجة مشكلة اللاعبين غير النشطين في المباريات، وسيكون لدينا المزيد لمشاركته معكم قريبًا. في غضون ذلك، يمكننا تأكيد أن خيار الاستسلام قيد التطوير حاليًا، ومن المرجح أن يتم إضافته إلى Ballistic في أوائل الصيف.

لقد تحدثنا معًا كفريق حول المزيد من خيارات تخصيص شاشة العرض الرأسية (HUD) للعبة Ballistic، مثل خيارات شكل المؤشر، بالإضافة إلى الطرق التي يمكننا من خلالها تحسين إدارة المخزون داخل اللعبة. نحن نستكشف التحديثات في هذه الجوانب، ولكن ليس لدينا خطط محددة لمشاركتها في الوقت الحالي. يمكننا أن نخبركم أننا نخطط لإجراء تغيير سيُظهر بشكل أفضل من في فريقك لديه جهاز Rift Point، وسنواصل العمل على تحسينات واجهة المستخدم/تجربة المستخدم مثل هذه.

تتمثل أولويتنا الرئيسية الأخرى في تحسين تجربة منظور الشخص الأول وتحسين طريقة تعامل اللعبة مع أسلحة منظور الشخص الأول، وهو ما سينعكس في قسم “التحسينات والإصلاحات” في كل من منشورات المدونة هذه. من المهم أن نقلل من أي عقبات تجعل Ballistic أقل سلاسة في تجربة منظور الشخص الأول.

يمكنكم الاستمرار في مشاركة أفكاركم معنا من خلال إكمال استطلاع ما بعد المباراة داخل اللعبة، أو من خلال النشر على منتدى Fortnite Battle Royale الفرعي (الذي نستخدمه أيضًا للعبة Ballistic) ومجموعة Fortnite على Discord باللغة الإنجليزية. مع استمرار نمو Ballistic في مرحلة الوصول المبكر، سنستمر في الاعتماد عليكم لمساعدتنا في تشكيل التجربة الشاملة. في الوقت الحالي، نبحث تحديدًا عن ملاحظاتكم حول:

  • الأسلحة الحالية.
  • الأدوات الحالية.
  • اقتصاد الرصيد.

في منشور المدونة التالي، الذي سينشر في 8 أبريل، سنناقش الملاحظات التي تلقيناها وكيفية التخطيط لمعالجتها.

تحسينات وإصلاحات

Fortnite Ballistic Skyline map

طريقة اللعب

  • سوف ينهار Bubble Shield الآن إذا تلقى ضررًا يتجاوز 600 قبل انتهاء الوقت المحدد بست ثوانٍ.
  • يمكن الآن تدمير Recon Grenade.
  • تصبح Enemy Recon Grenades الآن نابضة باللون الأحمر.
  • ينشر Smoke Grenade الدخان الآن بسرعة أكبر.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تلقي اللاعبين إشعارًا عند استهدافهم بـ Recon Grenade.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على التسلق إلا عند النظر مباشرة إلى الحافة التي يحاولون تسلقها.
  • تم إصلاح مشكلة عدم التمكن من التقاط Rift Point Device أو زرعه أحيانًا بعد الجولة الأولى.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على القفز عبر نافذة مطعم Sushi Bar في Skyline 10 إذا كانوا يقفون بالقرب من الحائط.
  • تم إصلاح مشكلة على أجهزة الألعاب تسببت في عدم تمكن اللاعبين من اختيار الأدوات في بعض الأحيان.

المشاكل المرئية

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في اختراق اللاعبين للكاميرا عند الانحناء والتحرك للخلف.
  • تم إصلاح مشكلة اختراق اللاعبين للكاميرا عند الهبوط من مكان مرتفع أثناء التصويب ببعض الأسلحة.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء نطاقات الأسلحة عند الانزلاق.
  • تم إصلاح مشكلة اهتزاز الكاميرا بعد تسلق جسم ما.
  • تم إصلاح مشكلة سرعة حركة التصويب بـ Drum Gun.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور المهاجمين في نقطة ظهور المدافع قبل ظهورهم في نقطة الظهور الصحيحة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إظهار مطالبة الدردشة النصية لمؤشر الرسائل غير المقروءة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض حركة زرع Rift Point Device للمشاهدين الذين يشاهدون زارع الجهاز.
  • تم إصلاح مشكلة عرض صحة زملاء الفريق على أنها 0 عند المشاهدة.

مشاكل أخرى

  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من إغلاق شاشة الخريطة في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح مشكلة تمكن اللاعبين من المشي وإطلاق النار أثناء شاشة النصر.
  • تم إصلاح مشكلة في مهمة “Play Matches” بحيث تتقدم بشكل صحيح بعد لعب مباراتين من Ranked Ballistic.
  • تم إصلاح مشكلة انتهاء مؤقت العد التنازلي أحيانًا بعد ثانيتين بدلاً من 25 ثانية أثناء مرحلة الشراء.
  • تم إصلاح مشكلة في Ballistic Lobby حيث ظل قادة المجموعة في حالة غير جاهزة على الرغم من النقر فوق الزر “جاهز” إذا كان أي من أعضاء المجموعة في حالة غير جاهزة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحرك تقدم تصنيف اللاعب أحيانًا بعد الفوز في مباراة مرتبة.
  • تم إجراء إصلاحات تهدف إلى تقليل حالات التعطل.
  • تم إصلاح مشكلة على الهاتف المحمول حيث ظهر زر “Scoreboard” ثانٍ على الشاشة.

يصل تحديث Fortnite Ballistic الجديد في 8 أبريل، ولكن إذا كنت تبحث عن شيء جديد، فتفضل بإلقاء نظرة على تحديث OG Season 3 الجديد الذي يُعيد الأحداث المباشرة.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.