لعبة Black Myth: Wukong تلهم مطوري لعبة Tides of Annihilation
تجتاح ألعاب الأكشن الصينية عالم ألعاب الفيديو بقوة. تتميز هذه الألعاب بأسلوب حركي فائق يجذب انتباه اللاعب على الفور ويقدم خيالًا واسعًا للقوة. حققت لعبة Black Myth: Wukong نجاحًا كبيرًا في مبيعات عام 2024، بينما تُعدّ ألعاب صينية أخرى مثل Lost Soul Aside و Phantom Blade Zero من بين أكثر ألعاب الأكشن المنتظرة. وتبرز لعبة Tides of Annihilation كلعبة أكشن صينية أخرى لا يمكن تجاهلها، حيث حظيت باهتمام كبير بعد الكشف عنها في آخر حدث State of Play من Sony.
Tides of Annihilation هي لعبة أكشن مستوحاة من أساطير الملك آرثر. يتحكم اللاعبون في شخصية غويندولين، الناجية الوحيدة من هجوم غامض على لندن، ويخوضون معاركًا مبهرة تعتمد على نظام مجموعات الهجمات بمساعدة فرسان مستوحين من أساطير الملك آرثر. وعلى الرغم من تطوير اللعبة من قبل استوديو صيني، إلا أن فكرتها تبدو وكأنها من بنات أفكار مطور بريطاني. وهذا يدل على مدى التطور الذي أحرزته صناعة تطوير الألعاب الصينية في السنوات الأخيرة.
في مؤتمر مطوري الألعاب GDC 2025، تحدثتُ إلى آري تشن، الرئيس التنفيذي المشارك ومدير العمليات في استوديو Eclipse Glow Games، مطور لعبة Tides of Annihilation، لمعرفة المزيد عن تأسيس الاستوديو، وهذه الموجة الأخيرة من ألعاب الأكشن الصينية، وكيفية عمل Eclipse Glow على إنشاء لعبة تدور أحداثها في لندن بينما يعمل الاستوديو من مدينة تشنغدو.
لعبة أكشن عالمية
قد يصدم التدفق المفاجئ للاستوديوهات الصينية التي تصنع ألعاب وحدة تحكم عالية الجودة بعض اللاعبين الغربيين، الذين يربطون الصين ارتباطًا وثيقًا بألعاب الهاتف المحمول أو ألعاب MMO أو الألعاب المجانية. في الواقع، تُعد ألعاب مثل Tides of Annihilation أمثلة على استوديوهات صينية تستفيد أخيرًا من خبرة مطوري الألعاب في المنطقة التي اكتسبوها من خلال العمل مع استوديوهات غربية معروفة أخرى. ويوضح تشين أن المطورين في Eclipse Glow Studios لديهم خبرة في العمل في شركات مثل Sega و Ubisoft في امتيازات مثل Like a Dragon و For Honor و Assassin’s Creed.
بالطبع، لا تزال هذه الاستوديوهات الصينية بحاجة إلى إيجاد طرق لجذب اللاعبين الغربيين، الذين لا يحبون عادةً أنواع وأساليب الألعاب الشائعة تاريخيًا في الصين. وقد تم ذلك من خلال اختيار أنواع ألعاب تناسب أذواقهم، حيث انجذب الجمهور الغربي إلى موجة ألعاب الأكشن هذه، المستمدة من أمثال Dark Souls و Devil May Cry و Bayonetta. تأخذ لعبة Tides of Annihilation الأمور إلى أبعد من ذلك من خلال وجود بيئة غربية لا لبس فيها.
نريد أن نحترم الثقافة البريطانية وأساطير الملك آرثر حقًا.
بينما اعتمدت لعبة Black Myth: Wukong على أسطورة رحلة إلى الغرب الصينية، تعتمد لعبة Tides of Annihilation على أسطورة آرثر. يستكشف اللاعبون نسخة خيالية من لندن، ممزقة بين الحقائق ويقاتلون بمساعدة فرسان من الأساطير النمساوية. منذ اللحظة التي تم الكشف فيها عن اللعبة، تم اختيار ممثلة الصوت جينيفر إنجلش من لعبة Baldur’s Gate 3، وقدمت أداءً قويًا بدور الشخصية الرئيسية، جويندولين. إنه تحول جريء لاستوديو صيني ليروي قصة غربية كهذه، ويعترف تشن أن هذا النهج يأتي بتحدياته الخاصة ويتطلب الكثير من العناية والبحث من جانب Eclipse Glow.
يقول تشن لموقع Digital Trends: “نظرًا لأن أسطورة الملك آرثر قصة غربية، بصفتنا استوديو صيني، نحتاج إلى التفكير في كيفية إعادة تفسير الثقافة وكيفية سرد قصة جيدة معها”. “هذا شيء نعمل عليه باستمرار. نريد أن نحترم الثقافة البريطانية وأساطير الملك آرثر حقًا، لذلك من أجل سرد قصة جيدة، كنا نشير إلى الكثير من الكتب والمواد ونتشاور مع خبراء في هذه المجالات. في العام الماضي، ذهب الفريق بالفعل إلى لندن لإجراء اختبار لعب على نطاق صغير وقاموا أيضًا بزيارة المعالم السياحية لمشاهدة هذه المواقع التاريخية بالفعل”.
مما رأيته من العرض الدعائي للكشف عن اللعبة ولقطات اللعب الممتدة، يبدو أن Eclipse Glow قد قامت بعمل جيد في تكييف هذه الأساطير باحترام مع وضع لمستها الخاصة على الأشياء. وقد تكون هذه البيئة هي السلاح السري للعبة Tides of Annihilation عندما يتعلق الأمر بركوب موجة الضجيج لألعاب الأكشن الصينية بنجاح.
أوضح تشين: “لا أعتقد أن [الأسطورة السوداء: ووكونغ] كانت مؤثرة، لأن هدفنا لم يتغير منذ البداية. كان هدفنا تطوير ألعاب أكشن ومغامرات لأننا جميعًا من أشد المعجبين بهذا النوع، ونريد أن نضفي عليه منظورًا جديدًا.”
لعبة Tides of Annihilation قيد التطوير لـ PC، PS5، و Xbox Series X/S.